Atelier YS-54

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Press - プレスリリース


各位

【プレスリリース】「僕の夏休み3」の今後の開発計画について

2014年7月5日
Atelier YS-54

  • タイトル画面

    タイトル画面

  • シナリオ選択画面(画面は合成です)

    シナリオ選択画面(画面は合成です)

  • 物語進行中の例

    物語進行中の例

  • 物語進行中の例

    物語進行中の例

  • 物語進行中の例

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    物語進行中の例

  • 物語進行中の例

    物語進行中の例

  • 物語進行中の例

    物語進行中の例

  • 物語進行中の例

    物語進行中の例

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    物語進行中の例

  • 物語進行中の例

    物語進行中の例

  • CGモード画面

    CGモード画面

平素は当サイトをご覧いただき、誠にありがとうございます。

早速ですが、去る6月中旬に公開した新作恋愛アドベンチャーゲーム「僕の夏休み3 ~恋セヨ乙女~」(以下「僕の夏休み3」)について、今後の開発計画をお知らせします。

「僕の夏休み3」は、2014年2月をもって開設10周年を迎えた当サイトの企画として、「僕の夏休み2015」という仮題で2013年8月4日より開発を開始しました。そして、2014年2月28日に本編シナリオ1の開発が終了し、5月末まで作品のデバッグ及びドキュメント類の整備を行ない、6月中旬に当サイト及びVectorにて順次公開を開始しました。「僕の夏休み3」のVectorでのダウンロード数は、2014年6月現在19回となっています。

Atelier YS-54は、このダウンロード数の把握を踏まえ、第2期の開発計画を実行します。第2期では、システムフローチャートがすでに完成しているため、これを維持及び向上して参ります。また、第1期では、1章分のシナリオが完成したあとフローチャートへ組み込む手法を取りましたが、シナリオ全14章の執筆を先に行ないフローチャートへ組み込む手法へ変更します。これにより、開発にかける時間を短縮する予定です。なお、そのほかの内容については、下記をご覧ください。

最後になりましたが、これからも当サイトをはじめ、各プログラムをご愛顧いただけますよう、心よりお願い申し上げます。

1. 開発中の作品名 僕の夏休み3 ~恋セヨ乙女~
2. 取り扱い形態 シェアウェア(一人1ライセンス型)
3. 動作可能なオペレーティングシステム Microsoft Windows 98/98 Second Edition/Me/2000/XP/Vista/7/8
4. 開発計画第2期について
  • セーブデータバックアッププログラムを開発し、次期公開版よりバンドルします。
  • 本編シナリオ1・第4章の動作安定性を向上させます。
  • 本編シナリオ2を追加します。
5. 利用している素材提供サイト及びプログラム
(状況により増加することがあります)
SDK LiveMaker http://www.livemaker.net/
キャラクター LUM キャラクターデザイナー http://www.light.gr.jp/
背景 うにょ@館プレイルーム http://unyokan.ojaru.jp/
    むきりょくかん。 http://mukiryokukan.sakura.ne.jp/
    語らいの一時オンライン http://www.kataline.com/
    FUNKY☆CANDY http://milky.geocities.jp/milky_way_ask/
    写真素材 足成 http://www.ashinari.com/
    写真素材 - フォトライブラリー http://www.photolibrary.jp/
    月の歯車 http://mgear.tkwave.com/
    トオリヌケデキマス http://www1.kcn.ne.jp/~mappy001/
    ゆんフリー写真素材集 http://www.yunphoto.net/
    ともことゆり子の小説の部屋
TYRoom
http://homepage3.nifty.com/tomoyuri/
音楽 background http://back-ground.biz/
効果音 ザ・マッチメイカァズ http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
    WEB WAVE LIB http://www.s-t-t.com/wwl/
    TAM Music Factory http://www.tam-music.com/
6. これまで及び今後の開発計画について
(状況により変更することがあります)
2013年 8月 4日 開発計画第1期着手
  8月 18日 最初のプレスリリース公開
2014年 2月 28日 開発計画第1期完成
  5月 31日 開発計画第1期分のデバッグ完了
  6月 15日 当サイトにてVersion.0.04 Build.0042.0300公開開始
  6月 17日 VectorにてVersion.0.04 Build.0042.0300公開開始
  7月 6日 本プレスリリース公開
  7月 7日 開発計画第2期着手
  11月 中旬 開発計画第2期完成
  12月 ごろ 開発計画第2期分のデバッグ完了
当サイト及びVectorにて次期公開版順次公開

補足情報

ご質問や取材については、Eメール(administrator@ys-54.nospam.com)及び下記コメント欄にてお願いします。アドレスの「nospam.」を削除し、件名には「「僕の夏休み3」の今後の開発計画の件」と入れてください。

このプレスリリースは、下記のURLで公開しています。

以上

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